Top-Down Shooter Forest

Objetivo: Sobrevive a las hordas de enemigos que irán spawneando por el mapa para poder pasar al siguiente nivel.

Este videojuego es un prototipo de mi desarrollo como programador en Unity, el juego consta de 2 niveles jugables, pero tiene mucho potencial de desarrollo a futuro.

Instrucciones:

Sobrevive moviéndote por el mapa para evitar ser atacado por los enemigos y elimina a todos para pasar de nivel.

Requisito para pasar el primer nivel: Elimina 50 enemigos de manera consecutiva.

Requisito para pasar el segundo nivel: Elimina 200 enemigos de manera consecutiva. (Cuidado, los enemigos son más resistentes y veloces).

Mecánicas:

  • Movimiento hacia cualquier dirección en un plano 2D
  • Disparo del arma
  • El jugador tiene colisión con los objetos del escenario, sin embargo, los enemigos no, es decir, los atraviesan, formando estrategias de juego para evitar a los enemigos.
  • El jugador tiene 3 vidas para la partida, estas no se restablecen al pasar de nivel.
  • Disparo infinito, el jugador no tiene algún tipo de coldown en el arma al disparar.

Diseño

Los Sprites del juego fueron tomados de la página de itc.io, si deseas conocer a los creadores de estos en los créditos dentro del juego están sus usuarios.

La temática de bosque denota un escenario amplio, para hacer explorar el mapa al jugador y también hacerlo sentir en un lugar espacioso por el cual pueda moverse para esquivar a los enemigos. Los árboles y casas hasta el momento solo funcionan como obstáculos para que el jugador este más al pendiente para que no lo alcancen los enemigos, pues al no tener una barra de vida, las vidas disminuyen cuando el jugador es atacado una sola vez.

Los zombies/fantasmas combinan con el escenario al ser un juego de supervivencia es muy normal el ambiente de bosque, también se aprovecha el aspecto desconocido, pues los spawns están esparcidos por el mapa, por lo que al ser varios el jugador no sabe de dónde vendrá el siguiente enemigo. Y la parte de volverlos medio fantasmas fue debido a que estos no colisionan con el espacio, esta decisión hace que se vea natural el hecho que los enemigos atraviesen los objetos.

Published 14 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5, Windows
AuthorChrisLesser
GenreSurvival
Made withUnity
Tags2D, Pixel Art, Singleplayer, Unity

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TopDownShooter Forest exe.zip 36 MB

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